3DCG・VFXを駆使して、
リアルでハイクオリティな映像表現を形に!
3DCG映像科 2年制 職業実践専門課程

Find Your Dream Job

選ばれる6つの理由

FEATURE

Feature 01
Feature 01

「フォトリアル」表現に特化

2年間で集中的に3DCGを学ぶ

実写撮影が不可能な街や風景を再現する3DCG背景など、写真のようなリアリティを追求した「フォトリアル」な表現に注力。2年間で集中的に3DCGを学び、卒業後すぐに通用する高い技術力を身につけます。

Feature 03
Feature 02

2026年4月に新校舎誕生!

ハイレベルな学習環境

2026年4月に誕生した新校舎には、快適な環境で3DCG制作ができるハイスペックPCを完備した実習室を新設。映画の学校ならではの撮影スタジオや機材も利用して、CG・映像業界で求められるスキルを習得できます。

Feature 02
Feature 03

Maya・Blender・Houdini・Unreal Engineなど

業界標準の3DCGソフトを習得!

映画やドラマ、CM、ゲームなど幅広い業界でCGクリエイターとして活躍できるスキルを身に付けるため、本科のカリキュラムでは業界標準の3DCGソフトを網羅。ソフトのオペレーションにとどまらず、どのように使えば効果的な映像表現が可能になるか、提案できるまでの知識と技術、表現力を身に付けます。

Feature 04
Feature 04

いつでもどこでも何度でも復習可能

「授業アーカイブ動画」で効率的に学ぶ

授業終了後に視聴可能な「授業アーカイブ動画」は、自宅での復習や授業時間外の自習に利用できます。スマホやタブレット、PCでいつでも視聴可能。繰り返し学習することで、理解を深め、効率的にスキルアップすることができます。

Feature 05
Feature 05

「CGクリエイター検定」などの取得をめざす

「CG-ARTS協会」の認定教育校

本校はCG-ARTS協会の教育カリキュラムを実践する教育機関として認定されています。高度なCG技術のスキルアップを図るため、本科では「CGクリエイター検定」「CGエンジニア検定」などの検定試験や「色彩検定」の受験を推奨しています。

Feature 06
Feature 06

就職活動の必須ツール

ポートフォリオの指導を強化

CG業界企業への就職活動には、エントリーシートや履歴書と合わせて、ポートフォリオやデモリールといった作品集の作成が必須となります。自分のセンスや技術をアピールし、内定につなげるための作成方法とコツを丁寧に指導します。

MOVIE

3DCG映像科のリアルな空気を感じてください。

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CURRICULUM

背景デザイン

業界標準の3DCG制作ソフトを使用し、3DCGの基本的な概念から、ソフトの基本的な操作方法、モデリングの基本を段階的に習得します。

ゲームエンジン

映像制作の現場でも注目されているゲームエンジン「Unreal Engine」のオペレーションを習得。背景グラフィックのデザインなどを学びます。

キャラクターデザイン

「Blender」「MetaHuman Creator」「Unreal Engine 5」などのツールを横断型に学習。3Dキャラクター制作をとおして、造形や質感などのディティール表現を習得します。

CG・VFX制作実習

オリジナルの3DCGを制作し、完成した作品はポートフォリオなどにも活用。毎週の授業で進捗チェックを行い、個別指導のもと作品の完成度を高めていきます。

映像演出基礎

現実世界を再現するためには、ライティングやカメラ・レンズなどの知識が不可欠。CGクリエイターに必要な映像表現の基礎を学びます。

VFX撮影実習

学内のスタジオでグリーンバックを使用した4Kデジタル撮影を実施。3DCGと実写映像を組み合わせたVFXについて実践的に学びます。

デッサン

CGワークに必要な観察眼を養い、就職活動に役立つデッサン作品を制作する授業。さまざまなモチーフをデッサンし、構図や陰影、質感などを学びます。

TEACHER

綱取 敬 先生

遠藤真宏 先生

(株)オープンエンド 代表取締役

映像制作会社で3DCGの作業全般を経験後、複数のゲーム会社にてアトラスやスクウェア・エニックスの数々のメジャータイトルの開発に数多く携わる。フリーランスを経て(株)オープンエンドを起業。本学科アドバイザー。

担当科目

「デッサン」「CG・VFX制作実習」

遠藤真宏 先生

綱取 敬 先生

3DCGジェネラリスト

3DCGジェネラリストとして、CM、MV、ライブ映像のほか、ドラマ『トリリオンゲーム』『仮面ライダーBLACK SUN』など分野を問わず幅広く活動。近年はコンシューマータイトルにライティングアーティストとして参加。

担当科目

「ゲームエンジン」

CLASS
SCHEDULE

3DCG映像科の時間割例

は実習科目。

3DCG映像科の時間割例

は実習科目。

1年次

 
9:00~9:45
キャラクターデザインⅠB
ゲームエンジンⅠ
 
モーションデザインⅠB
背景デザインⅠ
 
9:45~10:30    
10:40~11:25    
11:25~12:10    
13:00~13:45
就職講座
デジタルコンポジットⅠ
特別講座Ⅰ
Houdini エフェクトⅠ
CG・VFX制作実習Ⅰ
特別講座Ⅰ
13:45~14:30
14:45~15:30  
技術研究ゼミⅠ
 
15:30~16:15    
16:30~17:15      
技術研究ゼミⅠ
   
17:15~18:00          
18:10~18:55            
18:55~19:40            

2年次

 
9:00~9:45
HoudiniⅡモデリング
         
9:45~10:30  
映像表現
     
10:40~11:25    
就職講座Ⅱ
 
11:25~12:10      
13:00~13:45
モーションデザインⅡA
キャラクターデザインⅡA
背景デザインⅡ
CG・VFX制作演習Ⅱ
デジタルコンポジットⅡ
特別講座Ⅱ
13:45~14:30
14:45~15:30  
15:30~16:15  
16:30~17:15  
ゲームエンジンⅡ
   
技術研究ゼミⅡ
 
17:15~18:00          
18:10~18:55          
18:55~19:40          

リアルな“教室の空気”を、
ちょっとだけのぞいてみる?

プロをめざす仲間たちと、楽しく、真剣に学ぶ毎日。
カメラが捉えたのは、そんな在校生たちの飾らない日常です。
動画だから伝わる“教室の空気感”を、在校生・先生紹介動画でぜひ感じてみてください。

  • 未来につながる
    スキルをここで✨🩷

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  • Effect Creation

    Rendering

  • 3DCG Modeling

    Digital Texturing

プロへの第一歩を、全力でバックアップ!

SUPPORT

本校の卒業生の多くがエンターテインメント業界で活躍している背景には、
業界から生まれた学校ならではの就職サポート体制があります。

あなたの夢を叶える、就職支援がここに。
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