リガー

3Dキャラクターに動きをつけるための骨組を作成

3Dキャラクターに動きをつけるための骨組を作成

3DCGモデルを動かすためのリグという仕組みを構築する仕事。モデラーが3DCGでつくったキャラクターやオブジェクトに、骨組みや関節、動きの起点などを設定する。人間の骨格や物体の動きについての知識が求められる。

対象学科

3DCG映像科

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